Biên tập viên: Câu chuyện sau đây được viết bởi Neomi, một tác giả đến từ Trung Quốc với kinh nghiệm về nghệ thuật, âm nhạc, văn hóa, công nghệ và du lịch. Bitcoin.com News đã đưa cô ấy tham gia vào lĩnh vực trải nghiệm metaverse dựa trên blockchain để nắm bắt cảm giác của một người tiên phong bước vào thực tế mới này.
Decentraland, Ngày thứ nhất: Tôi cần một chiếc mũ
Khi bước vào Decentraland lần đầu tiên, tôi muốn nằm im, vì vậy tôi đã tạo hình đại diện của mình: một anh chàng hói đầu với bộ vest đen và một cặp kính râm đen. Tuy nhiên, chỉ trong vòng mười phút sau khi bắt đầu khám phá, tôi đã bắt gặp mười người chơi khác trông giống hệt tôi. Chúng tôi có lẽ cũng có một điểm chung khác – không ai trong chúng tôi có đủ khả năng mua một chiếc mũ thích hợp. Tôi đã nghe nói mọi người đầu tư hàng triệu USD vào NFT trong metaverse nhưng lại quá sợ hãi khi kiểm tra giá. Chỉ cần nói rằng, tôi phát hiện ra rằng mọi thứ đều đắt tiền – ngay cả những chiếc mũ.
Để trông hơi khác so với những gã hói khác trong metaverse, tôi cần phải trau dồi một số tài sản. Tôi đã kết thúc trong một khu vực trò chơi nơi mọi người đang khai thác thiên thạch để lấy đá quý. Ban đầu, tôi không hiểu tại sao mọi người lại đứng bất động như thể mạng internet của họ đã chết, nhưng sau đó tôi nhận ra rằng họ đang thực hiện hoạt động khai thác giống hệt như tôi. Một số thậm chí còn lơ lửng trong không trung khi họ leo lên đỉnh thiên thạch, điều mà những người chơi khác không thể nhìn thấy. Trải nghiệm được xây dựng để chào đón và hòa nhập để mọi người chơi đều có thiên thạch của riêng mình để làm việc, giống như một tập của Black Mirror . Nếu không, mỏ khai thác có thể đã trở thành một đấu trường battle royale với những người chơi đánh nhau qua đầu bằng cuốc khi họ tranh giành tài nguyên.
Một điểm khác biệt quan trọng giữa metaverse dựa trên blockchain và MMORPG (trò chơi nhập vai trực tuyến nhiều người chơi) là quyền sở hữu. Metaverse thuộc về một mạng lưới người chơi phi tập trung. Chắc chắn, các nhà phát triển đã tạo ra nền tảng này, nhưng họ không có quyền tối cao đối với mọi thứ trong đó hoặc quyền sáng tạo cuối cùng đối với lĩnh vực này, như trong các trò chơi tiêu chuẩn hóa hơn. Bất cứ thứ gì bạn sở hữu trong metaverse, nó đều thuộc về bạn – chẳng hạn như chiếc mũ mà tôi vẫn không đủ khả năng chế tạo với những viên ngọc đó mà tôi đã mất cả đêm để khai thác.
Tôi thực sự không nhớ lần cuối cùng mình đã làm việc chăm chỉ như vậy trong một trò chơi, mài để tăng cấp hay chỉ để thu thập các trang bị cấp thấp. Nhưng lần này, sự phấn khích (không) hơi khác một chút. Biết rằng bất cứ thứ gì bạn sở hữu trong trò chơi này thực sự thuộc về bạn – thông qua tính bất biến của blockchain – là một yếu tố thay đổi cuộc chơi. Điều này càng khiến tôi nhận ra rằng metaverse không phải là một điều không tưởng. Mọi thứ ở đây đều khó kiếm được (ngoại trừ một số NFT miễn phí, được airdrop). Hoặc bạn đã là “người giàu tiền điện tử” và có thể mua các mặt hàng ngoài giá, hoặc bạn đủ tài năng để tạo ra sản phẩm của riêng mình và bán chúng cho người khác. Những chú muggles tầm thường sẽ cần phải tìm vị trí của riêng mình trong thế giới mới này để không cảm thấy mình quá kém cỏi.
Decentraland, Ngày thứ Hai: Trải nghiệm
Là một người có văn hóa và thích không gian không tiếng ồn, ngay khi nhìn thấy Bảo tàng Tây Ban Nha trên bản đồ, tôi ngay lập tức quyết định nhảy vào xem. Tôi đang tưởng tượng về một tòa nhà theo phong cách Andalucia với các cuộc triển lãm tranh NFT từ phong trào Dada mới. Trong thực tế metaverse, tôi đã mất một thời gian dài cố gắng lên đến đỉnh của tòa nhà để đuổi theo một NFT miễn phí, đã hứa, bằng cách nhảy và rơi vô số lần trên một số nền tảng màu xanh đang chuyển động.
Tuy nhiên, trước khi bắt đầu cuộc phiêu lưu nhảy theo phong cách Super Mario của mình, tôi phải chọn xem mình phản đối Facebook hay ủng hộ Facebook. Điều này thật tuyệt vời: một lực lượng phản kháng ban đầu từ bên trong metaverse Decentraland, được thiết kế để truyền đi thông điệp quan trọng và tiếng nói đích thực của metaverse thực: chúng tôi không muốn một metaverse tập trung được kiểm soát bởi một tập đoàn lớn như tương lai lạc hậu trong Ready Player One . Tôi thực sự không ngờ rằng mức kháng cự này sẽ sớm tăng lên trong Decentraland. Tuy nhiên, suy nghĩ lại, đã đến lúc.
Điều nâng cao trải nghiệm hơn nữa là khi cuối cùng tôi đã lên đến đỉnh của tòa nhà, tôi phải chọn một hộp trái tim hoặc một hộp cà chua – để ném vào mặt Mark Zuckerberg. Hình ảnh của Giám đốc điều hành Meta được in trên tất cả sáu mặt của một khối xoay lơ lửng trong không khí. Thật vậy, trong một số trải nghiệm do người dùng tạo, đồ họa có thể trông hơi thô, có thể là do chiếc máy tính xách tay cũ mà tôi đang sử dụng. Nhưng đó không phải là vấn đề. Vấn đề là tôi thực sự rất vui khi chơi trò chơi và đã thành công trong việc nhét quả cà chua của mình vào cốc Zucker, và bây giờ tôi đang đợi NFT miễn phí đến.
Quay trở lại với đồ họa, cơ sở hạ tầng cho sự sáng tạo tuyệt vời đã có. Trong một số trải nghiệm, hiệu ứng hình ảnh và đồ họa thực sự khá ấn tượng. Nếu bạn có màn hình lớn hơn với độ phân giải cao hơn, điều đó thậm chí còn tốt hơn. Những đám mây chuyển động và bầu trời trong xanh được phản chiếu vô cùng tinh tế trên sàn kính, giống như một bức tranh sơn dầu tuyệt đẹp. Những tòa nhà chọc trời trong tương lai và phương tiện bay cyberpunk khiến bạn cảm thấy như mình đang đứng ở trung tâm của Neo Tokyo. Một lần nữa, có đồ họa tầng hiệu ứng hàng loạt và CGI ưa thích không phải là mục tiêu chính của metaverse. Quyền sở hữu, kinh nghiệm và tự do là.
Điều đáng nói là nhiều trải nghiệm thú vị như cuộc kháng chiến do Bảo tàng Tây Ban Nha cung cấp đều có thời hạn. El METAEVENTO , sự kiện ném cà chua vui nhộn, đã phát trực tiếp từ ngày 6 đến ngày 26 tháng 11. Khi tôi quay lại để chụp một vài bức ảnh tự sướng cho kỷ niệm, toàn bộ thiết lập đã biến mất, chỉ còn lại một bảo tàng trống với những áp phích chống / ủng hộ tương tự. vách kính.
Nhân tiện, sau hai đêm khai thác, tôi vẫn chưa lấy được cho mình một chiếc mũ. Nhưng tôi đã hướng dẫn sáu con ma trở lại ngôi mộ của họ ở Thị trấn Halloween. Và tôi học được rằng bạn không cần một chiếc mũ đắt tiền để có được niềm vui trong metaverse.
Decentraland, Ngày thứ Ba: Sotheby’s và Gấu trúc cay
Cuộn xuống các địa điểm yêu thích ở Decentraland là một điều thú vị. Có rất nhiều nơi có vẻ rất hấp dẫn (và thậm chí là bí ẩn). Phòng trưng bày Sotheby’s Native Digital đã nằm trong danh sách việc cần làm của tôi ngay cả trước khi tôi bước vào Decentraland lần đầu tiên. Để thể hiện sự tôn trọng đối với mỹ thuật và tên thương hiệu, tôi quyết định tạo một hình đại diện mới. Vẫn không có mũ, nhưng hình đại diện mới ít nhất cũng có tóc.
Và tôi đã ở đó. Ai có thể ngờ rằng một ngày nào đó tôi xuất hiện tại Sotheby’s danh giá trong bộ đồng phục thủy thủ trung học và những chiếc bánh dango mà không bị đánh giá? Chỉ trong metaverse. Ở giai đoạn này, trừ khi có một sự kiện đặc biệt, không có nhiều khu vực để khám phá bên trong tòa nhà Sotheby’s. Nghệ thuật sắp đặt với chủ đề thiếu giấy vệ sinh thật hài hước. Nó thậm chí trông giống như tòa nhà Sotheby’s đã bị cướp phá, còn gì với đống lộn xộn bên cạnh khu vực tiếp tân.
Một địa danh khác ở Decentraland trong danh sách của tôi là Khu Phố Tàu – Thành phố Rồng. Tôi cho rằng giống như các khu phố Tàu ở khắp mọi nơi trong thế giới thực, nó sẽ được xây dựng bởi người Trung Quốc và trông chân thực – không giống như một tưởng tượng Trung Quốc đã được phương Đông hóa.
Nhưng sau đó tôi nhìn thấy thứ trông giống như một con gấu trúc được nấu chín bên trong một chiếc lẩu hình âm dương từ trên cao. Một con gấu trúc khác, trong nửa phần không cay của nước lẩu, dường như đang thích thú trong khi con không may mắn đã được nấu ở mức trung bình. Tôi ước gì mình có một chiếc điện thoại ảo vào lúc này, để chụp ảnh tự sướng với chú gấu trúc đã nấu chín và đăng nó ở đâu đó trên mạng xã hội Decentraland.
Cuối cùng, một lưu ý ngắn về sự bất tử trong metaverse. Nhảy xuống vùng nước (nông) gần Dragon City sẽ không khiến bạn bị giết. Trên thực tế, tôi đã thử một vài cách mạo hiểm mà chắc chắn sẽ khiến một nhân vật bị giết trong một game nhập vai, và có vẻ như các nhân vật trong Decentraland không chết. Khoảng thời gian. Vì vậy, khi tôi không thể bận tâm đến việc đi thang máy hoặc đi bộ xuống những bậc thang ngoằn ngoèo, chói mắt, tôi chỉ cần nhảy khỏi tòa nhà mười tầng và hạ cánh xuống đất một cách thanh lịch như một vận động viên thể dục dụng cụ giành huy chương vàng Olympic. Chi tiết nhỏ này trên thực tế rất mạnh mẽ và giải phóng.
Thế giới metaverse không có ranh giới và không có nỗi sợ hãi. Không sợ hãi là bước đầu tiên để khám phá tự do.
Những ngôi đền cao tầng ở Dragon City hoàn toàn lộng lẫy với rất nhiều chi tiết. Tôi không nghe thấy bất kỳ bản nhạc truyền thống nào của Trung Quốc trong nền và phải kiểm tra xem mạng của tôi có quá chậm hay không. Nhưng bạn biết đấy, đối với tôi, bản chất của Chinatown là món ăn chính thống. Tuy nhiên, trong metaverse, trải nghiệm khứu giác và vị giác khó có thể sớm được đưa vào bất cứ lúc nào. Vì vậy, bây giờ là lúc để đặt một số giao hàng chow mein.