10 dự án game chuỗi trên Avalanche đáng được quan tâm trong thời gian tới

0

Trong bài viết cuối cùng của chúng tôi về chủ đề AVAX , chúng tôi chủ yếu nói về sự phát triển của Avalanche trong lĩnh vực RWA. Ngoài lĩnh vực RWA, Avalanche hiện tại dường như đang tăng cường hỗ trợ cho các trò chơi theo chuỗi, cố gắng thống trị làn sóng trò chơi theo chuỗi tiếp theo.

Hơn nữa, bản thân Avalanche có vẻ phù hợp hơn với các dự án game, vì game trực tuyến hiện đang gặp phải các vấn đề như độ trễ, chi phí giao dịch cao, khả năng mở rộng, thiếu khả năng tùy biến, v.v. nên chúng cần phải nhanh, liền mạch và có khả năng tương tác với khối. Hỗ trợ mạng tích hợp sâu bằng công nghệ chuỗi. Công nghệ mạng con của Avalanche (tức là Avalanche Subnets) dường như có thể giải quyết những vấn đề này tốt hơn ở một mức độ nhất định.

Mạng con Avalanche chủ yếu có các đặc điểm sau:

Một là nhanh. Các hành động trong trò chơi được ghi nhận và xử lý với tốc độ cực nhanh, loại bỏ hiện tượng giật và chậm trễ khó chịu.

Thứ hai là chi phí cực thấp. Bằng cách tùy chỉnh chuỗi khối, các nhà phát triển trò chơi trên Avalanche có thể cung cấp các giao dịch không tốn gas. Hãy tưởng tượng bạn được chơi những trò chơi yêu thích mà không phải lo lắng về phí giao dịch thì sẽ hấp dẫn hơn phải không?

Thứ ba là bảo vệ môi trường. Mạng con cũng chấp nhận khái niệm về tính bền vững, tuyên bố rằng các trò chơi mà nó xây dựng sẽ không gây tổn hại đến tài nguyên của hành tinh chúng ta.

Thứ tư là các thông số có thể tùy chỉnh. Các trò chơi khác nhau là dành riêng cho người chơi của họ, vì vậy Mạng con cho phép các studio trò chơi điều chỉnh trò chơi của họ theo nhu cầu cụ thể của trò chơi, mang lại sự linh hoạt chưa từng có.

Thứ năm là độ tin cậy và không có thời gian chết. Với Mạng con, trò chơi tiếp tục mà không bị gián đoạn và độ tin cậy này rất quan trọng để duy trì trải nghiệm chơi trò chơi liền mạch.

Thứ sáu là sự tuân thủ. Mạng con có thể hoạt động trên toàn cầu bằng cách tự do đặt ra một số quy tắc (chẳng hạn như yêu cầu KYC) để tuân thủ luật pháp địa phương.

Bảy mươi đã được chứng minh tính linh hoạt. Nhà phát triển có thể chọn người xác minh mạng con của họ để đảm bảo tính bảo mật và hiệu quả.

Hơn nữa, các nhà phát triển cũng có thể sử dụng token của riêng mình để trang trải chi phí, tạo ra trải nghiệm thân thiện hơn với người dùng. vân vân.

Ngoài ra, với việc ra mắt Avalanche Warp Messaging (AWM) và Teleporter (giao thức liên lạc xuyên chuỗi mới), hiệu quả kết nối của các mạng con sẽ được cải thiện hơn nữa trong tương lai, giúp việc quảng cáo chéo và chuyển vật phẩm trong trò chơi trở nên dễ dàng hơn.

Hơn nữa, vào tháng 6 năm nay, Avalanche cũng đã công bố ra mắt kế hoạch Arcad3, nhằm mục đích giúp các nhà phát triển trò chơi truyền thống chuyển đổi liền mạch sang trò chơi Web3 và thúc đẩy hơn nữa cách bố trí phát triển của hệ sinh thái Avalanche trong lĩnh vực trò chơi.

Vì vậy, hôm nay, chúng tôi sẽ tiếp tục chia sẻ giai đoạn đầu tiên của dự án về chủ đề này và cùng xem những dự án trò chơi chuỗi nào khác đáng được quan tâm trong hệ sinh thái AVAX trong thời gian tới.

Dự án đầu tiên là Fable Borne

Fableborne là một trò chơi nhập vai nhiều người chơi được phát triển bởi Pixion Games (một studio trò chơi Web3) kết hợp giữa chiến đấu nhập vai hành động và xây dựng căn cứ chiến lược, cho phép người chơi tương tác với các tài sản trên chuỗi được xây dựng trên mạng Avalanche.

Vào tháng 6 năm nay, họ đã nhận được 5,5 triệu USD tài trợ. Như hình dưới đây.

Trò chơi hiện đang trong giai đoạn thử nghiệm alpha kín.

Dự án thứ hai là Pulsar Game

Pulsar là trò chơi chiến lược MMO được phát triển bởi nhóm Twelve Random Words. Người chơi có thể lập chiến lược và chiến đấu cùng đồng đội trong một thế giới theo chủ đề khoa học viễn tưởng để chinh phục tài nguyên và mở rộng lãnh thổ.

Trò chơi dựa trên Unreal Engine (một game engine do Epic Games phát triển) và đã được triển khai trên mạng thử nghiệm, người chơi có thể khai thác token PSLR sau khi mạng chính chính thức ra mắt.

Dự án thứ ba là Domi Online

DomiOnline là một game nhập vai MMO lấy bối cảnh trong một thế giới giả tưởng thời trung cổ không có giới hạn cấp độ hoặc kỹ năng. Trò chơi được ra mắt lần đầu tiên trên Polkastarter (một nền tảng tài trợ phi tập trung), dường như không có nhiều tin tức trong khoảng hai năm qua, nhưng dường như nó đang đẩy nhanh tốc độ xây dựng và mở rộng sang AVAX.

Mã thông báo DOMI của trò chơi đã hoạt động tương đối kém trong một thời gian dài trong quá khứ và nó chỉ phục hồi trở lại nhờ sự phổ biến gần đây của bản nhạc GameFi. Chủ sở hữu mã thông báo DOMI có thể tận hưởng đặt cược Vault, tích hợp nhiều người chơi, sưu tầm kỹ thuật số, mở rộng bản đồ thế giới, v.v.

Dự án thứ tư là Playoff the Grid

Playoff the Grid là một trò chơi battle royale có chủ đề Cyberpunk do Gunzilla Games phát hành, cho phép 150 người chơi cạnh tranh trong PvP (người chơi đấu với người chơi) và 60 giờ PvE (người chơi đấu với môi trường) cùng một lúc.

Trò chơi cũng sẽ được mở rộng sang AVAX.

Dự án thứ năm là Play Providence

Play Providence là một trò chơi sinh tồn góc nhìn thứ ba do Dynasty Studios phát hành, kết hợp các yếu tố đấu tranh sinh tồn và môi trường thế giới ngoài hành tinh. Trò chơi hiện đang trong giai đoạn thử nghiệm.

Dự án thứ sáu là DeFi Kingdoms

Có thể thấy từ cái tên, DeFi Kingdoms đang cố gắng tích hợp DeFi và Game, họ đang ứng dụng DeFi tương tác trong thế giới giả tưởng thông qua các nhiệm vụ và NFT.

Giá hiện tại của token JEWEL cũng tương đối thấp, nhưng ý tưởng của chúng vẫn nghe có vẻ hay. Hãy tiếp tục theo dõi sự phát triển sau này.

Dự án thứ 7 là Shrapnel

Shrapnel cũng là một trò chơi dựa trên Unreal Engine và được cho là trò chơi FPS (Bắn súng góc nhìn thứ nhất) đầu tiên hỗ trợ sửa đổi.

Trò chơi có thể được phát hành dưới dạng truy cập sớm trước cuối tháng này.

Dự án thứ 8 là Battle For Giostone

Battle For Giostone là một game MOBA (tương tự như DotA và League of Legends trong các game Web2 truyền thống), người chơi cần đánh bại con rồng, thu thập những viên ngọc rơi ra và cuối cùng là tiêu diệt căn cứ của kẻ thù. Có 6 loại nhân vật anh hùng trong game và người chơi có thể chọn 4 trong số 72 kỹ năng để tạo thành anh hùng.

Trò chơi đã phát hành mã thông báo BFG thông qua 1DO vào tháng 10. Tuy nhiên, do các lý do như quy mô của nhóm phát triển và mức độ phổ biến của trò chơi, mã thông báo không thu hút nhiều sự chú ý sau 1DO, đồng thời các điểm nóng và phản hồi ở mức tương đối trung bình. Điều này cũng có thể được nhìn thấy trong giá của BFG. Như hình dưới đây.

Ngoài BFG, trò chơi còn có mã thông báo không thuộc chuỗi GIOS (mã thông báo ngoài chuỗi), chủ yếu được sử dụng trong trò chơi để chọn tướng mới, mua giao diện mới, v.v. Điều này cũng có nghĩa là người chơi không thể trực tiếp sử dụng GIOS để giao dịch trên sàn giao dịch, nhưng GIOS có thể được chuyển đổi thành token BFG trên chuỗi.

Dự án thứ 9 là MetaOps

MetaOps là trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất 6v6, trong đó người chơi cần chiêu mộ 6 đồng minh tốt nhất của mình và thách thức kẻ thù.

Dự án thứ 10 là Rune Seeker

Rune Seeker là một trò chơi chiến lược dựa trên vòng lặp thời gian thực nhằm mục đích kết hợp chiều sâu chiến lược của trò chơi bài truyền thống với các tính năng hiệu quả của blockchain.

Ngoài 10 dự án chuỗi trò chơi mà chúng tôi đã sắp xếp ở trên, thực tế còn có một số dự án liên quan ở trên rất đáng để chúng tôi quan tâm, chẳng hạn như Portal Fantasy, Heroes of NFT, Paradise Tycoon, Trial Xtreme, Walker World, Hash Rush, Gunzilla Trò chơi (GUNZ ), MetaDOS, v.v. Bạn bè quan tâm có thể vào địa chỉ dưới đây để tìm hiểu thêm.

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here